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uniapp iOS打包上架

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Unity中的StreamingAssets— AB包打包方法及AB包加载

打包StreamingAssets创建资源1.Assets下新建GameRes文件夹2.新建一个UI预设手动打包加载官方提供好的打包工具:AssetBundleBrowserWindows->PackageManager搜索AssetBundleBrowser,InstallWindows->AssetBundleBrowser打开打包界面直接将要打包的资源拖进Confihgure界面,或者右键点击添加新建Build界面1.BuildTarget:选择目标打包平台2.OutputPath:输出路径3.ClearFolders:每次打包时,将文件夹全部清空再打包4.CopytoStreaming

nginx配置若依框架vue打包项目(同时支持http和https)

该配置模版主要是若依框架前后端配置,若只是配置普通的vue项目,直接复制一下小模块即可 #vue页面访问配置   location /{       root/www/wwwroot/www.xxx.com;      #autoindexon;       try_files$uri$uri//index.html;       index index.htmlindex.htm;       proxy_connect_timeout 18000;       proxy_send_timeout   18000;       proxy_read_timeout   18000;    

pyinstaller打包pytorch、opencv、onnxruntime-gup、pyqt5成exe可移植

目录打包单文件打包多文件1、打包单文件    pyinstaller在打包过程中会自动将脚本文件里的import库自动打包到软件中,所以不需要在打包时再添加到.spec文件中。    打包过程如下:a、在conda虚拟环境中创建新的环境来安装需要的包以及pipinstallpyinstaller,也可以在原程序的虚拟环境下安装pyinstaller直接打包,区别在于新建环境安装需要的包会使打包文件更小。b、使用anacondaprompt命令行激活环境,转到需要打包的程序文件夹下,使用如下命令转换文件夹位置:如果是D:\detect\project。先输入D:转到D盘,然后输入cd D:\de

jenkins打包报错的排查思路与解决

背景废话少说,在新建一个jenkins流水线时,碰到了打包死活无法成功的问题,相关配置如下图运行后最后的日志如图定位问题通过查看日志,发现报错的模块是构建后执行shell的时候,但是由于我的shell没有输出,还不明确是哪行出的问题.仔细观察了下shell,发现并没有任何的语法与逻辑问题,这就让我感到有点奇怪了:真的是执行shell出错了吗?这么简单的shell在哪出错的?通过看jenkins日志,连问题出在哪都不太明确,所以我到应用服务器上确认下,通过查看jar包的更改时间,发现jar包已经被更新;再通过ps-ef查看进程,发现没有这个jar包对应的进程;查看日志文件,发现应该被重命名的日志

vue 项目/备案网页/ip网页打包成 apk 安装到平板/手机(含vue项目跨域代理打包成apk后无法访问接口的解决方案)

下载安装HBuilderX编辑器https://www.dcloud.io/hbuilderx.html新建5+APP项目打开HBuilderX,新建项目此处项目名以‘test’为例含跨域代理的vue项目改造若vue项目中含跨域代理,如vue.config.jsmodule.exports={publicPath:"./",//【必要】静态文件使用相对路径outputDir:"./dist",//打包后的文件夹名字及路径devServer:{proxy:{"/myAPI":{target:"http://43.140.200.74:8810/",//换成你自己项目的开发或者生产地址ws:fal

【运维知识高级篇】一篇文章带你搞懂Maven项目编译!(集成Jenkins+打包Java项目)

本篇文章给大家介绍涉及Maven的项目编译,Maven是一个项目管理和综合工具,提供给开发人员一个完整的生命周期框架,开发团队可以自动完成该项目的基础设施建设,Maven使用标准的目录结构和默认构建生命周期。它是Apache的一个开源项目,主要服务于JAVA平台的构建,依赖管理,项目管理。文章目录Maven安装部署Maven常用命令Jenkins集成Maven一、创建Jenkins项目二、手动跑通项目三、编写构建步骤Maven安装部署1、在官网或者镜像源下载Maven3的安装包官网:http://maven.apache.org/download.cgi清华镜像:https://mirrors

SpringBoot + Vue2项目打包部署到服务器后,使用Nginx配置SSL证书,配置访问HTTP协议转HTTPS协议

配置nginx.conf文件,这个文件一般在/etc/nginx/...中,由于每个人的体质不一样,也有可能在别的路径里,自己找找...#配置工作进程的最大连接数events{worker_connections1024;}#配置HTTP服务http{#导入mime.types配置文件includemime.types;#设置默认的MIME类型为application/octet-streamdefault_typeapplication/octet-stream;#配置HTTP协议,如果访问的端口为80,即HTTP协议,则跳转到HTTPS协议server{#监听端口80listen80;#配

利用Pycharm将python程序打包为exe文件(亲测可用)

        最近做了一个关于py的小项目,对利用Pycharm将python文件打包为exe文件不是很熟悉,故学习记录之。目录一、下载pyinstaller库二、打开Pycharm进行打包(不更改图标)三、打开Pycharm进行打包(更改图标) 一、下载pyinstaller库1.点击win+r,输入cmd打开控制管理器2.输入pipinstallpyinstaller进行安装pipinstallpyinstaller 二、打开Pycharm进行打包(不更改图标)1.进入Terminal控制台进行编辑 2.转入对应路径(可看情况忽略)ps:如果你的文件本身就位于项目下,可忽略此步骤3.控制

python打包成mac可执行文件,mac系统怎么打包python

大家好,小编为大家解答mac系统python程序打包成exe的问题。很多人还不知道python打包成mac可执行文件,现在让我们一起来看看吧!文章目录前言一、pyinstaller是什么?二、使用步骤1.安装库2.pyInstaller生成可执行程序2.1带命令行的打包2.2pyinstaller支持的选项2.3带图形化程序的打包(例如pygame)2.4打包程序加logo3.Mac系统下打包生成.app应用程序如果想将pyinstaller打包的exe文件制作成安装包或者反编译可以看下下面两篇博文总结前言python写的程序要怎么办才能使没有没有python环境的人使用一、pyinstall

Qt C++中调用python,并将软件打包发布,python含第三方依赖

工作中遇到qtc++调用我的python代码,并且想要一键打包,这里我根据参考的以及个人实践的结果来简单实现一下。环境:windows系统,QTCreater4.5,python3.8(anaconda虚拟环境)1.简单QT调用python程序1.创建QT工程中间省略3个步骤图。创建完成后,如图。首先提示各位从python过来的同仁,QT中有时候对项目“重新构建”,项目并不真正的重新构建,如果这样的话,我们需要在工程文件夹下找到对应的构建后的项目,即比较长的这个(对应的是debug模式下的编译构建),删除掉,再点击重新构建。2.配置python环境使用QT调用python需要加载Python.